2、单目非刚性3D重建与点云对齐的研究进展

单目非刚性3D重建与点云对齐的研究进展

1. 计算机视觉中的3D感知与重建

计算机视觉的目标之一是对现实世界进行精确感知,并对获取的数据进行稳健处理。在完整的场景描述中,除了材料属性,3D几何知识也是关键组成部分。3D机器感知是许多应用的基础,包括场景复制、场景理解、定位以及虚拟内容的逼真叠加等。

在设计基于视觉的系统时,有多种传感器可供选择,如飞行时间相机、立体相机、激光雷达和声纳等。而单目相机是一种轻量级的替代方案,它具有多种设计和外形,价格实惠,能耗相对较低,并且在现代电子设备中广泛存在,社会接受度高。单目相机被嵌入到增强现实眼镜、头盔、手机和平板电脑中,也是内窥镜手术系统、监控系统、人员识别系统、无人机和水下航行器、移动机器人、行星探索漫游车和自动驾驶汽车的核心组件。因此,使用单目相机进行3D感知的方法在众多系统和应用中具有重要意义。

3D重建是计算机视觉中一个被广泛研究的逆问题,它是指从单视图或多视图中恢复在成像过程中丢失的场景深度维度(即场景几何信息)。点集配准则是将一个或多个点集(原始3D表示或3D重建结果)对齐到一个公共坐标系中,或者对其进行变形以使其外观匹配的计算机视觉问题。

在许多实际情况下,3D重建可能是一个不适定问题。例如,从单张图像进行3D重建是不适定的,因为多个3D场景可能会产生相同的2D图像,需要额外的先验知识来消除重建的歧义,如已知的对象类别、对称性先验或几何先验等。从两个视图开始,可以使用更多的约束条件,如极线几何先验、三线性约束以及多视图之间的一致性约束。此外,刚性假设可以很好地消除问题的歧义,在刚性假设下,从多视图和单目视图序列进行3D重建都取得了显著的成果。

如果在同一时间帧内有同一场景的多个不同视图

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