基于 GameKit 的蓝牙点对点井字棋游戏开发
在开发基于蓝牙的点对点井字棋游戏时,我们需要完成多个关键步骤,包括界面布局、数据包对象创建以及视图控制器的实现。下面将详细介绍这些步骤。
1. 界面布局与按钮设置
首先,我们需要在界面上设置九个游戏按钮,这些按钮代表井字棋的九个格子。每个按钮的位置、大小和标签信息如下表所示:
| 游戏空间 | X | Y | 宽度 | 高度 | 标签 |
|---|---|---|---|---|---|
| 左上 | 24 | 122 | 86 | 98 | 1000 |
| 中上 | 120 | 122 | 86 | 98 | 1001 |
| 右上 | 217 | 122 | 86 | 98 | 1002 |
| 左中 | 24 | 230 | 86 |
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