3、Python编程:从海龟绘图到Minecraft Pi游戏开发

Python编程:从海龟绘图到Minecraft Pi游戏开发

1. 海龟绘图基础

海龟绘图是初学者学习编程的最佳方式之一。最初,它是Logo编程语言的一部分,主要用于学校的编程教学。Python有 turtle 模块,它实现了与原始海龟绘图相同的功能。我们可以使用这个模块以过程式和面向对象的方式编写程序。

1.1 导入 turtle 模块

在Python中,当我们需要访问当前代码中没有的模块时,需要导入它。以下是导入 turtle 模块的代码:

import turtle

1.2 创建对象

接下来,我们创建 turtle 和屏幕类的对象:

t = turtle.Turtle()
disp = turtle.Screen()

1.3 设置颜色和填充

我们可以使用 t.color() 函数设置笔和填充颜色:

t.color("black", "yellow")

使用 t.begin_fill() t.end_fill() 函数来填充形状:


                
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