unity3dC#的List升序降序排序

本文介绍了Unity3D中C# List的排序方法,包括使用Sort进行升序和降序排序的技巧。默认情况下,List的排序是升序,若需降序排序,只需在比较时添加负号。对于非数值类型,可以利用CompareTo(...)方法,数值类型则可以直接比较。此外,还提到了多权重比较的情况,如在比较tuple时,可以通过调整比较结果的权重来设置优先级。

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List.Sort有三种结果 1,-1,0分别是大,小,相等 升序降序比较,默认List的排序是升序排序 如果要降序排序,也很简单,只需要在前面加一个负号
List<int> tmp = new List<int>(){
    
    5,1,22,11,4};
//  升序
tmp.Sort((x, y) => x.CompareTo(y));
// 降序
tmp.Sort((x, y) => -x.CompareTo(y));
Console.WriteLine(tmp);
// 22,11,5,4,1
对于非数值类型比较用.CompareTo(...),基于IComparable接口。基本上C#的值类型都有实现这个接口,包括
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