2021 GDUT Winter Personal Training Contest I (gym-102672)仅文字题解

本文介绍了如何解决两个编程题目的解法,涉及树形动态规划在树操作问题中的应用,以及HTML字符串的高效排列。第一部分通过实例演示如何用dp处理颜色树的操作,第二部分则是关于快速计算字符串乘积的技巧。

好家伙,一年没写题解越来越懒了
说不定我以后会补上代码呢

A. Wooden Castle

题目大意

给出一棵涂了黑白两色的树,有两种操作,一种是更改一个点的颜色,另一种是消除相同颜色的连通块,问最小操作次数是多少次。

分析

虽然说看得出来是dp,但我不是很会写树形dp(所以去补了一下树形dp←
很明显变色操作可以预先做完,不会出现必定要消除之后再变色的情况。
dp[i][j]表示消除以颜色为j的i节点的子树所需的最小操作次数,当只有一个叶结点的时候要不直接消除,要不变色再消除,所以边界是
dp[i][j]={2,colori!=j1,colori==j(i为叶子结点)dp[i][j]=\{^{1,color_i == j}_{2,color_i != j}(i为叶子结点)dp[i][j]={2,colori!=j1,colori==j(i)
从儿子转移上来可以有两种操作:
1.让儿子染上自己的颜色;
2.让儿子的颜色和自己相反;
注意如果儿子和自己颜色相同,消除的时候就能少消除一次了,得出转移方程为dp[i][j]={2,colori!=j1,colori==j+∑u=son[i]min(dp[u][j]−1,dp[u][!j])dp[i][j]=\{^{1,color_i == j}_{2,color_i != j} + \sum_{u=son[i]}min(dp[u][j] - 1,dp[u][!j])dp[i][j]={2,colori!=j1,colori==j+u=son[i]min(dp[u][j]1,dp[u][!j])

题解

有了状态转移方程之后,剩下的问题就是树形dp怎么写了,这个问题建议问度娘(或者其它的什么)。
忘了一件事,根节点可以随便选一个,对答案没有影响的,所以答案就是min(dp[root][0],dp[root][1])min(dp[root][0],dp[root][1])min(dp[root][0],dp[root][1])

C. Spell

题目大意

给出a和b,递归求∏ab\prod_{a}^{b}ab各位之和。
举个例子888→24→6888→24→6888246,所以888各位之和是6。

题解

做这道题要知道一个神奇的知识(当然也能推出来),就是原数相乘后的各位之和是两数各位相乘之和(我是口嗨出来的)。
还有一件事就是两个相差大于8的数一定含有一个9的倍数,只要被9污染的数它的各位之和一定是9(小学奥数?)。
所以能在O(len(a))内完成。

E. Crazy domino

题目大意

给一个n∗nn * nnn的棋盘,放上小于等于nnn只子,剩下刚好被任意个1∗21*212的多米诺骨牌全占,并且多米诺牌的摆法只能有一种。

题解

看一下题自己放一下,结果有:
nnn为奇数时
#........##........##.... \#....\\ ....\#\\ \#....\\ ....\#\\ \#....\\ #........##........##....
nnn为偶数时
#....#......#....#......#....#...... \#....\#\\ ......\\ \#....\#\\ ......\\ \#....\#\\ ......\\ #....#......#....#......#....#......
对不齐我也没办法,将就一下吧

K. Escape from the Abundoned House

题目大意

走迷宫,纵向走会+1度,横向走会-1度,问从起点走到终点的最小温度差,不能走出输出-1

分析

只要能上下走和能左右走就必定能把之后(前)产生的温度抹平,不能的话只能直线走过去,注意一下起点和终点也是可以重复走的,也就是说,我能经过出口但不进去,到终点的另一边平衡一下温度再出去(不然你就会和我一样wa17)。

题解

dfs判断从起点开始走,是否可达到终点,可纵向行走的点,可横向行走的点,不能到终点输出-1,只能横向或者纵向行走输出∣bx−ex∣+∣by−ey∣|bx - ex| + |by - ey|bxex+byey,都能走输出(∣bx−ex∣+∣by−ey∣)&1(|bx - ex| + |by - ey|)\&1(bxex+byey)&1。这里bx,bybx,bybx,by指起点坐标,ex,eyex,eyex,ey指终点坐标,&\&&是按位与。
时间复杂度应该是O(n∗m)O(n*m)O(nm),可能我一开始的时候判重写错了……

M. Magical XML

题目大意

给一串仅有小写英文字母,’<’,’>‘和’/'的字符串,让你排列出一个合法的html格式。
一般不是<A><B><A><B></B></A></B></A>的么(

题解

签到题,反正随便排,只要判断一下各种字符数量再搞个栈随便分分就行。

**高校专业实习管理平台设计与实现** 本设计项目旨在构建一个服务于高等院校专业实习环节的综合性管理平台。该系统采用当前主流的Web开发架构,基于Python编程语言,结合Django后端框架与Vue.js前端框架进行开发,实现了前后端逻辑的分离。数据存储层选用广泛应用的MySQL关系型数据库,确保了系统的稳定性和数据处理的效率。 平台设计了多角色协同工作的管理模型,具体包括系统管理员、院系负责人、指导教师、实习单位对接人以及参与实习的学生。各角色依据权限访问不同的功能模块,共同构成完整的实习管理流程。核心功能模块涵盖:基础信息管理(如院系、专业、人员信息)、实习过程管理(包括实习公告发布、实习内容规划、实习申请与安排)、双向反馈机制(单位评价与学生反馈)、实习支持与保障、以及贯穿始终的成绩评定与综合成绩管理。 在技术实现层面,后端服务依托Django框架的高效与安全性构建业务逻辑;前端界面则利用Vue.js的组件化特性与LayUI的样式库,致力于提供清晰、友好的用户交互体验。数据库设计充分考虑了实习管理业务的实体关系与数据一致性要求,并保留了未来功能扩展的灵活性。 整个系统遵循规范的软件开发流程,从需求分析、系统设计、编码实现到测试验证,均进行了多轮迭代与优化,力求在功能完备性、系统性能及用户使用体验方面达到较高标准。 **核心术语**:实习管理平台;Django框架;MySQL数据库;Vue.js前端;Python语言。 资源来源于网络分享,用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
在电磁散射与雷达技术的研究中,涉及粗糙表面电磁特性模拟的核心概念包括统计参数化建模方法、不同电场矢量方向的极化模式、特定方向的能量反射现象、理想化波前模型以及具有随机起伏特征的界面。以下是对这些要点的系统阐述: 统计参数化建模是一种基于表面统计特征描述其不规则性的电磁散射计算方法,尤其适用于均方根高度较小的粗糙界面在微波至毫米波频段的散射特性分析。 水平极化与垂直极化分别指电场矢量平行于地面和垂直于地面的振动状态。在雷达探测中,采用不同的极化模式有助于提升目标辨识度并抑制环境干扰。 当电磁波与物体相互作用时,部分能量沿接近入射方向返回,这种现象称为反向散射。其在雷达系统的探测灵敏度与目标特征分析中具有关键作用。 平面波是在均匀介质中传播的理想波型,其电场与磁场分布保持一致的相位关系,常作为理论简化模型用于电磁问题的解析与数值计算。 粗糙界面指具有随机起伏特征的表面,其不规则程度可通过均方根高度进行量化。这种结构特性会改变电磁波的传播路径与能量分布,进而影响信号的接收与处理。 相关压缩文件可能包含了实现上述建模方法的程序代码,通常采用数值计算语言编写,用于模拟不同极化状态下粗糙表面对平面波的反向散射响应。通过此类仿真,能够预测各类场景下的散射参数,为雷达系统设计与遥感数据解译提供理论依据。 资源来源于网络分享,用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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