4、面向对象编程入门:从过程式到面向对象的转变

面向对象编程入门:从过程式到面向对象的转变

在编程的世界里,数据处理和程序设计的方式多种多样。今天,我们将深入探讨过程式编程和面向对象编程,通过一个绘制几何图形的程序示例,对比两者的差异,帮助你更好地理解面向对象编程的优势。

间接引用在面向对象编程中的应用

在编程中,间接引用是一个重要的概念。当你运行程序时,可以使用 /usr/share/dict/words 这个包含超过 230,000 个单词的文件作为输入。程序能够处理大量数据,当你看腻了 Xcode 控制台窗口中飞速闪过的单词时,点击停止按钮即可让程序停止。由于是在运行时提供参数,每个人都可以使用你的程序来获取任意一组单词的长度,甚至是非常大的单词集合。用户可以在不改变代码的情况下更改数据,这就是间接引用的本质,它告诉我们从哪里获取所需的数据。

面向对象编程(OOP)的核心就是间接引用。OOP 在访问数据时使用间接引用,就像我们在之前的示例中使用变量、文件和参数一样。OOP 的真正革命在于它在调用代码时也使用间接引用。你不是直接调用函数,而是间接地调用它。掌握了这一点,你就可以说是 OOP 的专家了,其他的一切都是这种间接引用的副产品。

过程式编程概述

为了更好地理解 OOP 的灵活性,我们先来快速了解一下过程式编程,这样你就能明白 OOP 是为了解决哪些问题而诞生的。过程式编程已经存在很长时间了,大多数像 BASIC、C、Tcl 和 Perl 这样的编程语言中的编程都是过程式的。

在过程式程序中,数据通常存储在简单的结构中,如 C 语言中的结构体元素,也有更复杂的数据结构,如链表和树。当你调用一个函数时,将数据传递给它,它会对数

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