2、微服务架构:原理、优势、挑战与Go语言的应用

微服务架构:原理、优势、挑战与Go语言的应用

1. 微服务简介

微服务架构模式已被全球众多公司广泛采用,几乎成为软件开发的默认方式。这些公司拥有数十、数百甚至数千个微服务。那么,什么是微服务呢?

微服务架构模式是将应用程序组织为一组服务,即微服务,每个微服务负责应用程序逻辑的特定部分,通常由特定的业务能力定义。例如,一个在线市场应用程序可能具有搜索、购物车、支付、订单历史等多个功能。每个功能的代码可以(在某些情况下应该)与应用程序的其他部分完全独立。在微服务架构中,每个组件将是一个独立的服务,在系统中发挥各自的作用。

然而,将应用程序的每个部分组织为单独的服务并非必要要求。工程师在选择特定方法或解决方案时需要谨慎,进行初始分析并理解给定条件下的解决方案。

2. 使用微服务的动机

为了理解使用微服务架构的动机,我们需要先了解其对立面——单体应用程序。单体架构在大多数情况下是最简单的实现模型,因为它不需要将应用程序拆分为多个需要相互协调的部分。在以下情况下,单体架构更适合应用程序:
- 小代码库:将应用程序拆分为多个独立部分可能会因引入组件间通信所需的额外逻辑而显著增加代码库的大小。
- 应用程序逻辑定义松散:在开发的早期阶段,应用程序的部分或整个系统经常会经历重大的结构或逻辑变化,这可能是由于需求、优先级、业务模式的突然变化或不同的开发方法导致的。在早期阶段,快速迭代不仅对开发过程至关重要,对整个公司也很关键。
- 应用程序范围狭窄:并非每个服务都需要分解为单独的部分。例如,一个生成随机密码的服务只有一个逻辑功能,在大多数情况下,将其拆分为多个部分是不必要的。

然而,随着服务变得越来越大,

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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