实现效果如图
1.首先给武器5个插槽
2.把武器放到人物上
3.在动作蒙太奇上添加蒙太奇动画通知
4.在第三人称事件蓝图里绑定动作1键播放刚刚绑定事件的蒙太奇动画,注意在动画蓝图里添加slot,否则按1键没有效果
5.新增一个name数组,值为每个插槽的名字
6.新建一个Vector数组SocketLocations,存放每个插槽的位置,同时新增一个方法,同时初始化SocketLocations里的值
7.新增一个方法,用于每个插槽画出自己相对于上次位置的轨迹射线
8.当蒙太奇动画开始后,新增时间事件,每0.01秒让每个插槽相对于上个位置画出一条线,蒙太奇结束后清除时间事件,蓝图连接如下
保存编译运行,可以看到每个插槽的运动轨迹
参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV17f4y1n7HT?from=search&seid=15224162018275356289&spm_id_from=333.337.0.0
多条射线检测攻击
最新推荐文章于 2025-04-30 19:58:04 发布