Unity3D 中动态更改材质球纹理

本文介绍了一种在运行时动态更改材质球纹理的方法。通过找到目标材质球并更新其纹理属性,可以轻松实现视觉效果的变化。具体操作为:首先定位到需要修改的材质球,然后使用 renderer.material.mainTexture = '目标纹理'; 的方式来更改纹理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

动态更改材质球纹理的步骤:

1:找到对应的材质球

2:更改材质球纹理 ---->  renderer.material.mainTexture = "目标纹理";



代码如下:


点击按钮,就能实现对应功能



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