数据中心建设之——ETL Kettle工具的搭建与使用步骤

Kettle基础认识与环境搭建 Kettle 是一款国外开源的 ETL 工具,纯 java 编写; Kettle 被 Pentaho 公司收购后更名为 PDI,Pentaho Data Intergration,数据集成。 阅读详情

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Kettle安装与使用

Pentaho Data Integration作为一个端对端的数据集成平台,可以对多种数据源进行抽取(Extraction)、加载(Loading)、数据落湖(Data Lake Injection)、对数据进行各种清洗(Cleasing)、转换(Transformation)、混合(Blending),并支持多维联机分析处理(OLAP)和数据挖掘(Data mining)。勺子(spoon.bat/spoon.sh):是一个图形化的界面,可以让我们用图形化的方式开发转换和作业。

jnrjian的博客 1万+

从Kettle到Apache Hop:ETL工具的进化史与技术革新

本文探讨了从Kettle到Apache Hop的ETL工具进化史与技术革新,重点分析了Apache Hop在数据集成和工作流管理方面的突破。作为Kettle的现代化分支,Apache Hop通过解耦执行引擎、支持云原生架构和分布式计算框架,显著提升了数据处理效率和扩展性,成为现代数据工程的首选工具。

weixin_29031057的博客 363

kettle经验篇:Pentaho Repository 类型资源库卡顿问题

2024年马上就结束了,终于在结束前解决了困扰许久的一个问题:kettle的Pentaho Repository资源库异常卡顿。所以在此也梳理、记录下2024年的最后一个大问题。

但行好事,莫问前程 1541

用Kettle调用金蝶云星空API实现数据清洗

kettle 中文名称叫水壶,是纯 java 开发,开源的 ETL工具,用于数据库间的数据迁移。可以在 Linux、windows、unix 中运行。根据上一个(REST 登录云星空)所返回的result来获取Cookies。根据字段选择节点返回的值写入REST client 云星空查询单对应字段。根据生成记录里的登录URL、登录账号、密码登录云星空并返回数据。6)、登录云星空后需要获取Cookies并传入查询json里。1)、云星空所有的接口请求方式都是:POST。

dujunwoaini的博客 2664

kettle—数据库配置

但是这两种模式都存在一个问题,那就是我们的job 中最后保存的数据库的连接信息是写死的,虽然我们在有资源库的时候看起来可以选择,但是当我们选择之后它就和我们的任务绑定了,即使之后我们更改了资源库的连接信息,作业中的连接信息依然不会变更的,这一点很好验证,我们可以将资源库中的作业保存,然后导出,重新打开就会发现只有一个连接,也就是说这个连接信息已经写死在作业中了。当我们的kettle 链接到资源库的时候,我们会发现我们的作业已经可以直接使用我们资源库中的数据库链接了。我们可以看到在job2中就无法使用。

4万+

全网最详细 解决戴维南定理的详细推导

替代定理,戴维南定理详细证明

m0_52555753的博客 3万+

以LAN8720A为例的以太网硬件设计方案

输入时钟(XTAL1/CLKIN,XTAL2):推荐外加25MHz(性价比较高)晶振为PHY芯片提供时钟,PHY芯片内部PLL将其倍频为50MHz来使用,亦可使用直接使用50MHz晶振。三位MODE通过高低电平组合分别对应以上8种模式 ,包含10M半双工,10M全双工,100M半双工,100M全双工,是否启用自协商协议,CRS是否有效等。VDDCR:1.2V电源,可由芯片内部稳压电源提供,亦可由外部电源提供,由外部电源提供可降低芯片功耗。REF_CLK:参考时钟,由MAC或外部时钟晶振向PHY芯片提供。

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J-SCOPE实战:除了看波形,如何用它和JLink-RTT模式高效调试你的STM32变量?

本文详细介绍了如何利用J-SCOPE和JLink-RTT模式高效调试STM32变量,实现实时数据可视化。通过对比HSS和RTT模式的优劣,提供固件端配置、J-SCOPE设置及实战应用案例,帮助开发者快速掌握这一高效调试技术,特别适用于电机控制、传感器融合等需要实时监控的场景。

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Audio2Face进阶玩法:结合LiveLink在UE5中实现MetaHuman全身动画+语音驱动(保姆级配置指南)

本文提供了一份详尽的保姆级教程,指导如何将NVIDIA Audio2Face与Unreal Engine 5的LiveLink功能结合,实现驱动MetaHuman数字人面部表情的同时,无缝融合身体动画。文章详细讲解了从环境准备、插件部署、基础面部驱动测试,到动画蓝图高级配置与多数据流融合的全流程,并分享了性能优化与问题排查的实战经验,旨在帮助创作者打造表情与肢体动作协调统一的生动数字人。

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