游戏编程基础:DirectX 安装、配置与项目搭建
在开始学习如何创建令人惊叹的角色扮演游戏之前,我们需要做好一系列的准备工作。本文将详细介绍 DirectX 的安装与配置、编译器的设置、Windows 编程的相关知识、程序流程的理解、模块化编程、状态与进程的管理、应用数据的处理以及应用框架的搭建等内容。
1. DirectX 简介
早期,开发者需要依靠 DOS 技能来挖掘计算机系统的处理能力,以确保游戏流畅运行。随着 Windows 95 的发布和 DirectX 的出现,Windows 成为了游戏开发的热门平台。
1.1 DirectX 定义
DirectX 是一组用于创建游戏和其他高性能多媒体应用程序的低级应用程序编程接口(APIs)。它支持二维(2D)和三维(3D)图形、音效和音乐、输入设备以及网络应用程序(如多人游戏)。
1.2 DirectX 9 主要组件
| 组件 | 描述 |
|---|---|
| DirectX Graphics | 完整的 3D 图形系统 |
| DirectX Audio | 包含声音和音乐系统 |
| DirectPlay | 最简单的网络(互联网)功能 |
| DirectInput |
DirectX安装与游戏开发环境搭建
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
10

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



