通过图片自定义Unity字体

通过导入一张图片到Unity,把图片上的字符分割,再通过脚本转换为适用的字体文件。

1.图片处理

图片:
在这里插入图片描述

处理:
在这里插入图片描述

2.编辑器扩展代码

/*
*R0-V1.0
*Modify Date:2018-11-29
*Modifier:ZoJet
*Modify Reason:根据图片生成包含对应字符的字体文件
*Modify Content:
*/
using System.IO;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class CreateFontBySprite : MonoBehaviour {
    [MenuItem("Tools/CreateFont")]
    private static void CreateFont() {
        if (Selection.objects == null || Selection.objects.Length == 0) {
            Debug.Log("No selected object or sharding atlas");
            return;
        }

        Object o = Selection.objects[0];
        if (o.GetType() != typeof(Texture2D)) {
            Debug.Log("The selected file is not a picture
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值