unity webrequest支持 http
在unity 发布到手机上 android 不支持直接访问 http 需要设置一下。
否则得到 unknow 错误
解决如下:
1,在plugins 中 建立 文件夹 Android
2,建立一个 AndroidManifest.xml
3,内容填入:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.unity3d.player" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:installLocation="preferExternal">
<supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:anyDensity="true" />
<application android:theme="@style/UnityThemeSelector" android:icon="@mipmap/app_icon" android:label="@string/app_name" android:usesCleartextTraffic="true">
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
</activity>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
</manifest>
4, 问题解决
参考官网:
https://forum.unity.com/threads/android-9-cleartext-http-traffic-to-my_ip-not-permitted.594298/
解决Unity手游在Android平台上无法直接访问HTTP的问题,通过在plugins下创建Android文件夹及AndroidManifest.xml,设置应用使用明文HTTP流量,确保游戏能正常进行网络请求。
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