Unity制作安装程序并写入注册表

本文介绍如何将Unity生成的EXE文件通过注册表实现Web调用,包括修改注册表键值、创建必要子项及编写C#代码实现。适用于需要实现网页启动本地程序的应用场景。


exe 注册进入注册表,其它程序可以调起。

前言

最近unity 发布exe 并且需要web 调用exe. 具体实施如下:


将unity变成安装文件

参考文档:
https://www.pianshen.com/article/20331986969/

将exe 写入注册表

参考文档:
http://www.uml.org.cn/net/201406202.asp
总结一下:

在class root 里面

1, key: URL Protocol value: 需要调用的exe 路径

2,创建 DefaultIcon 文件夹
写入: key : exeName value: exe路径,1

3,创建 "shell/open/command"文件夹

写入: key : exeName value: “exe路径,%1”

C# 代码实现

    class  Register
    {
   
   

        private string exeName = "MapEditor";
        
        /// <summary>
        /// 创建一个test注册表项,下面包含OpenLog,和SaveLog两个子项
        /// </summary>
        public void CreateRegistFile(string exePath)
        {
   
   

            exePath = string.Format("{0}\\{1
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