#if UNITY_EDITOR
pointerOverUI = EventSystem.current.IsPointerOverGameObject();
#elif UNITY_ANDROID || UNITY_IOS
if (Input.touchCount > 0)
{
pointerOverUI = EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId);
}
#endif
Unity UGUI判断是否点中UI
最新推荐文章于 2024-01-02 21:30:46 发布
博客围绕Unity UGUI展开,核心是判断是否点中UI,属于游戏开发相关信息技术内容。

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