Unity获得移动端应用包名

本文介绍了在不同版本的Unity中如何正确使用应用标识符。在Unity3D4.x中,开发者应使用Application.bundleIdentifier,而在Unity3D5.x及更高版本中,则应使用Application.identifier。这一变化对于跨平台游戏开发尤为重要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity3D 4.x使用Application.bundleIdentifier

Unity3D 5.x或以上的版本使用Application.identifier

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