官方iOS和android接入文档(右上角可以切换中文文档)
文档中详细说明了SDK对系统环境的需求,另外Firebase Unity SDK包含很多类型,且对dotnet3和dotnet4都单独提供了一份SDK,因此其包体比较大(目前2G+),下载后用户根据自己项目情况导入对应SDK。
注意:Firebase的配置文件名称一定不要搞错,iOS中为GoogleService-Info.plist,android中为google-services.json
Firebase iOS SDK导出xcode工程也依赖cocoapods,最终也是要通过打开.xcworkspace来打包。笔者之前接入facebook sdk时安装了cocoapods,不知道为什么接入Firebase SDK后,第一次出xcode工程包,依旧卡在Converting managed assemblies to C++很久。好在顺利出包,并没有报错:iOS framework addition failed due to a Cocoapods installation failure.
导入Firebase后,若编辑器内疯狂报错System.TypeInitializationException: The type initializer for ‘Firebase.Editor.Measurement’ threw an exception.,说明Firebase本身没有配置完善,上述链接中提供了解决方案。<

本文详细介绍Firebase SDK在iOS和Android平台的接入流程,包括环境需求、配置文件、cocoapods使用及常见错误解决方法,助您快速掌握Firebase Analytics的埋点与统计分析技巧。
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