探索C#编程中的语句机制
1 理解语句的终点和可达性
在C#编程中,理解每个语句的终点以及其可达性至关重要。每个语句都有一个结束点,即紧跟在其后的代码位置。当控制流到达语句的结束点时,会继续执行下一条语句。如果一个语句有可能被执行,则它是可达的;反之则是不可达的。例如,如果一个 goto 语句跳过了某些代码行,那么那些被跳过的代码行就是不可达的。
示例代码
void F() {
Console.WriteLine("reachable");
goto Label;
Console.WriteLine("unreachable");
Label:
Console.WriteLine("reachable");
}
在这个例子中,第二行的 Console.WriteLine("unreachable") 是不可达的,因为它永远不会被执行。编译器会发出警告,但不会报错。
2 深入了解代码块
代码块是由一对大括号包围的一组语句,允许在一个通常只允许单个语句的地方编写多个语句。代码块可以包含声明语句,局部变量的作用域是该代码块。如果代码块为空,则控制权直接转移到代码块的结束点;否则,控制权会转移到语句列表,当且仅当控制权到达语句列表的结束点时,才会转移到代码块的结束点。
代码块的作用域
| 代码块 | 作用域 | <
|---|
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