37、主题公园个性化:心理测量剖析与生理监测

主题公园个性化研究

主题公园个性化:心理测量剖析与生理监测

1. 研究背景与数据收集

为解决主题公园相关的两个研究挑战,开展了一项涉及 56 名参与者的研究。参与者每人体验了一次奥尔顿塔的主要游乐设施“遗忘之旅”(Oblivion)。在乘坐前,收集了每位参与者的个人资料;乘坐过程中,使用可穿戴设备记录其生理反应。乘坐结束后,参与者根据二维环形模型对每个关键点的情绪状态进行了数值评估,该模型通过“唤醒度”(0 - 10 分,表示兴奋或准备行动的程度)和“效价”(-5 到 +5 分,表示积极或消极感受)两个维度来量化情绪。

2. 分析一:个人资料与乘坐体验的关系

2.1 主题公园推荐系统的关键模块

主题公园推荐系统的一个关键组件是利用用户资料推荐其可能喜欢的游乐设施,并结合游乐设施布局和排队情况的地理信息。对于有过公园游玩经历的用户,可参考其过往记录;而对于首次访客,则需探索将人口统计学和心理测量个性数据纳入访客资料的有效性。

2.2 心理测量工具的选择

为研究人口统计学和心理测量维度与自我报告的乘坐体验之间的关系,选择了两种常用的心理测量个性剖析工具:大五人格测试(The Big Five)和寻求刺激量表(Sensation Seeking Scale)。相关维度总结如下表:
| 人口统计学 | 心理测量 - 大五人格 | 心理测量 - 寻求刺激量表 |
| — | — | — |
| 年龄 | 开放性 | 寻求刺激 |
| 性别 | 尽责性 | 寻求体验 |
| 乘坐次数 | 外向性 | 抑制解除 |
| | 宜人性 | 无聊易感性 |
| | 神经质 | |

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