水下网络模拟与气体传感器性能提升研究
1. 水下网络模拟结果
为了研究水下网络的性能,研究人员利用 Network Simulator 3 (NS - 3) 和 UASN 扩展库 Aquasim - NG 进行了模拟。NS - 3 是一个开源的 C++ 库,常用于学术界的各种实验网络模拟。
模拟的参数如下表所示:
| 参数 | 值 |
| ---- | ---- |
| 源节点 | 1 |
| 汇聚节点 | 1 |
| 中继节点 | 可变 |
| 深度 | 可变 |
| 通信范围 | 1000 m |
| 数据速率 | 31.2 kb/s |
| 数据包大小 | 400 位 |
| 声速 | 1500 m/s |
| HH - VBF 管道宽度 | 100 m |
通过追踪数据包,可以确认系统是否能够建立端到端的传输,并确定数据包到达水面所需的时间。端到端传输时间的计算公式为:
[End\ to\ End\ Time = T_{rx} - T_{tx}]
其中,(T_{rx}) 表示汇聚节点接收到源节点生成的第一个数据包副本的时间(秒),(T_{tx}) 表示数据包从源节点首次在网络中传播的时间。
传播延迟的计算公式为:
[Propagation\ Delay = \frac{End\ to\ End\ Time - Distance\ between\ Source\ and\ Sink}{Speed\ of\ Sound}]
不同区域的网络模拟结果如下表所示:
| 位置 | 端到端连接性
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