图形混合与图案创建全指南
1. 混合对象的基础
混合对象允许我们在两个不同的对象之间创建均匀分布的形状。可以混合的两个形状可以相同也可以不同,还能在两条开放路径之间实现颜色的平滑过渡,或是将颜色和对象的混合结合起来,以特定对象的形状创建颜色过渡。以下是可以创建的不同类型混合对象的示例:
- 相同形状的混合 :两个相同形状的混合。
- 相同形状不同颜色填充的混合 :两个相同形状,但每个形状有不同颜色填充的混合。
- 不同形状不同颜色填充的混合 :两个不同形状且不同颜色填充的混合。
- 沿路径的相同形状混合 :两个相同形状沿一条路径的混合。
当创建混合时,混合对象会被视为一个整体,称为混合对象。如果移动原始对象之一或编辑原始对象的锚点,混合会相应改变,也可以扩展混合将其拆分为不同的对象。
2. 指定步骤创建混合
接下来,我们使用混合工具创建一个用于卡车侧面的流星效果,具体步骤如下:
1. 选择“视图”>“使画板适合窗口”,然后多次选择“视图”>“缩小”,直到看到画板右上角的图形。
2. 放大到星星图形。
3. 在工具栏中选择混合工具,将指针在形状周围移动,会看到中心的小框从黑色变为白色。黑色表示将点击锚点,白色表示填充。当框为白色时点击,这将告诉软件这是混合的起点,此时可能不会有明显变化。
- 提示 :可以向混合中添加两个以上的对象。
- 注意
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