提升用户体验与数据绑定的实用技巧
在用户体验设计和应用开发中,我们常常会遇到一些常见的问题,比如如何在不同的 UI 元素和应用中复用设计好的交互性,如何以灵活动态的方式对应用设计进行原型制作,以及怎样将应用数据绑定到 UI 上。下面将为大家详细介绍相关的解决方案和操作步骤。
利用行为复用应用交互性
在开发过程中,我们可能希望在不同的 UI 元素和应用之间复用设计好的交互性。这时可以借助 Expression Blend 3 行为和触发器来实现。
Expression Blend 3 行为是一种可复用的交互片段,能直接应用于 Expression Blend 中的 UI 元素。通过 Expression Blend 3 SDK,我们可以创建可复用的行为库,供团队成员共享,从而在项目中以一致的方式应用交互性。行为可以很简单,比如播放和停止动画;也可以更复杂,比如对对象应用逼真的物理效果。
以下是具体的操作步骤:
1. 添加元素 :在画板上添加一个 Rectangle 元素。
2. 添加行为 :从 Assets 面板中拖动 PlaySoundAction 行为到 Rectangle 上,并命名为 EnterSound。再次执行此操作,将第二个 PlaySoundAction 行为命名为 LeaveSound。
3. 配置行为属性 :
- 添加两个 .wma 声音文件(Enter Rectangle 和 Leave Rectangle)到项目中,并在 Visual Studio 2008 中将 Build Actio
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1102

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



