图形系统中的仿射变换

本文介绍了图形学中的仿射变换,包括线性变换(旋转、缩放)和平移变换,以及如何通过引入齐次坐标将这些变换统一用矩阵表示。讨论了仿射变换保持点共线及共面的性质,并阐述了齐次坐标在实现矩阵运算中的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 终于建了一个自己个人小站:https://huangtianyu.gitee.io,以后优先更新小站博客,欢迎进站,O(∩_∩)O~~

      在学图形学的时候,仿射变换肯定会遇到,那到底什么是仿射变换了?在做仿射变换时一般都会用到齐次坐标,这个齐次坐标又是什么?下面是我自己学习过程中的一些领悟,记录下来做个总结。

      首先给出简短的定义:仿射变换是线性变换(旋转和缩放)加平移变换,齐次坐标就是用高一维的空间坐标表示低一维空间的坐标。

      这里解释下线性变换,线性变换也就是在两个向量之间的函数,它保持向量加法和标量乘法的运算。

向量加法: (1) 

标量乘法: (2)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值