面向对象编程与类的深入探讨
1. 引言
面向对象编程(OOP)是一种现代编程范式,它将数据和操作数据的方法封装在一起,形成一个独立的实体——对象。OOP不仅提高了代码的可读性和可维护性,还促进了代码重用和模块化设计。本文将详细介绍OOP的核心概念之一——类,并探讨如何在C++中使用类来实现抽象数据类型(ADT),以及类在面向对象设计(OOD)中的应用。
2. 类的定义与使用
类是OOP中的基本构造单元,它将数据(属性)和操作这些数据的方法(成员函数)封装在一起。在C++中,定义一个类的语法如下:
class ClassName {
public:
// 公有成员函数和数据成员
private:
// 私有成员函数和数据成员
protected:
// 受保护的成员函数和数据成员
};
2.1 成员函数与数据成员
成员函数用于定义类的行为,而数据成员用于存储类的状态。成员函数可以通过 public 、 private 或 protected 关键字来控制访问权限。 public 成员可以被外部访问, private 成员只能在类内部访问, protected 成员可以在类及其派生类中访问。
示例:定义一个简单的类
class Rectangle
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