Java案例:Swing摇奖器

本文介绍了一个使用Java Swing编写的摇奖器程序。通过选择结构、循环、窗口组件、事件处理等技术实现。用户点击开始和停止按钮来控制摇奖过程,显示最终的获奖数字。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、运行效果

  • 单击【开始】按钮,开始摇奖,单击【停止】,产生获奖数字。
    在这里插入图片描述

二、涉及知识点

  1. 选择结构
  2. 循环结构
  3. JFrame窗口类
  4. JPanel面板类
  5. JLabel标签类
  6. JButton按钮类
  7. Random随机类
  8. Thread线程类
  9. 事件处理机制

三、实现步骤

(一)创建Java项目

  • 创建Java项目 - LotteryMachine
    在这里插入图片描述

(二)创建包、创建类

  • 创建net.huawei.gui
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