文章目录 一、运行效果 二、涉及知识点 三、实现步骤 (一)创建Java项目 (二)创建包、创建类 (三)运行程序,查看结果 一、运行效果 单击【开始】按钮,开始摇奖,单击【停止】,产生获奖数字。 二、涉及知识点 选择结构 循环结构 JFrame窗口类 JPanel面板类 JLabel标签类 JButton按钮类 Random随机类 Thread线程类 事件处理机制 三、实现步骤 (一)创建Java项目 创建Java项目 - LotteryMachine (二)创建包、创建类 创建net.huawei.gui包