安卓学习笔记38:利用OpenGL ES绘制旋转立方体

这篇博客介绍了在安卓应用中利用OpenGL ES绘制旋转立方体的详细步骤,包括创建应用、建模立方体、渲染立方体表面、设置光照效果,并提供了课堂练习——绘制旋转金字塔。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

零、学习目标

  1. 了解绘制图形的基本步骤
  2. 掌握如何绘制旋转立方体

一、绘制图形基本步骤

在三维坐标系里绘制平面图形(三角形、正方形[拼合法、顶点法、索引法]、多边形),如何实现动画(变色、旋转、平移)。

  1. 建模(Model):保存顶点坐标;提供自绘方法
  2. 渲染(Renderer):设置一些选项,进行变换,绘制图形
  3. 展示(Activity):将视图作为用户界面

二、绘制旋转立方体

(一)运行效果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(二)实现步骤

1、创建安卓应用【DrawRotatingCube】

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