从零开始学Python游戏编程3-基本交互

《从零开始学Python游戏编程2》中提到的print()函数可以看作是计算机向用户提供信息;而要完成人机交互,用户也需要向计算机提供信息。可以通过input()函数实现上述功能,input()函数的作用就是输入。

1 通过input()函数实现等待用户

在一些游戏的启动界面中,为了确保玩家准备就绪,会有一个点击任意按键继续游戏的界面,当玩家准备就绪后,点击任意按键,游戏就继续运行。input()函数实现等待用户的共功能,代码如图1所示。

图1 等待用户准备就绪的代码

运行该代码后,在Spyder的控制台窗口有如图2所示的效果。

图2 代码运行效果

此时,程序暂停,等待用户点击任意按键。鼠标点击控制台窗口,点击回车按键,使得程序继续运行,游戏开始,代码如图3所示。

图3 点击任意按键后的效果

2 通过input()函数实现用户输入

在“1 通过input()函数实现等待用户”中可以看出,input()函数可以有一个参数,当执行input()函数时,在控制台中就会显示该参数的内容。input()函数的返回值就是用户在控制台中输入的信息。在有些游戏开始时,需要玩家输入游戏账号和密码,通过input()函数可以实现上述功能,如图4所示。

图4 通过input()函数实现用户输入的代码

运行程序后,在控制台窗口中首先点击回车按键,在显示输入账号和密码的提示后,分别输入账号和密码,此时计算机(程序)会保存并显示用户之前输入的账号和密码信息,如图5所示。

图5 程序运行效果

注意1 在输入账号后,点击回车按键,才能将账号信息传递给程序;输入密码时也需要同样操作。

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