从零开始学Python游戏编程1-Spyder的使用

本系列教程通过Spyder进行Python编程。

1 Spyder介绍

Spyder是一个强大的交互式Python语言开发环境,特别适合科学计算和数据分析。Spyder是Anaconda发行版的一部分,安装起来非常简便。首先,下载并安装Anaconda,确保选择Python 3.x版本。Spyder就会随着Anaconda一起安装在电脑中了。

2 Spyder启动

点击电脑屏幕左下角的开始按键,如图1①所示;接下来展开“Anaconda”文件夹,如图1②所示;最后选择Spyder,如图1③所示。

图1 Spyder启动

3 Spyder界面介绍

Spyder界面如图2所示。其中,图2①为编辑器窗口,用于编写和编辑Python代码;第2②是变量浏览器窗口,可以显示当前会话中的所有变量及其类型、大小和值;图2③是控制台窗口,用于运行Python代码,支持交互式编程‌。

图2 Spyder界面

4 Spyder的使用

4.1 新建文件

在图2所示的界面中,点击工具栏上的“新建文件”按键,如图3①所示,创建一个新的python源代码文件。

图3 新建文件”按键

4.2 保存文件

点击工具栏中的“保存文件”按键,如图3②所示,之后在弹出的对话框中选择保存文件的路径以及文件名即可。

4.3 运行文件

点击工具栏中的“运行文件”按键,如图3③所示,运行文件。文件运行的效果可以在图2所示的控制台窗口中显示,如图4所示。

图4 文件运行效果

因为没有在文件中写入代码,文件运行后,在控制台中没有任何输出。

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