Unity3d 5.x 学习笔记(1)—— GameObject 与 Transform

GameObject

  • GameObject 类在unity中是所有场景中物体(包括摄像机,光源等)的一个基础类,所有在hierarchy下新建的物体都是GameObject。

Transform

  • Transform 是 GameObject 的一个组件,它控制着一个 GameObject 物体的位置、旋转、大小(position,rotation,and scale)。

  • Transform 类是 Component 类的一个继承类(Inherits from: Component)继承了 Component 类的所有方法和成员变量(functions and variables)

GameObject.transform

  • GameObject.transform 是要获取添加在GameObject物体上的Transform组件。示例:

        using UnityEngine;
        using System.Collections;
    
        public class ExampleClass : MonoBehaviour {
            public GameObject other;
            void</
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