Unity3d 学习笔记(5)Update、LateUpdate和FixedUpdate的意义

  1. MonoBehaviour.Update 更新
    当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。

    例如 让一个物体稳定转动

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Rotator : MonoBehaviour {

    // Before rendering each frame..
    void Update () 
    {
        // Rotate the game object that this script is attached to by 15 in the X axis,
        // 30 in the Y axis and 45 in the Z axis, multiplied by deltaTime in order 
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