transform与gameobject的联系,与Find()的关系

Transform 、GameObject 区别【新手向】 以下叙述的区别,只针对新手向。对于两者之间傻傻分不清楚的原因做下总结叙述。 新手常常对这俩个类的用法表示很迷茫。为什么有时候用Transform, 有时候用Gameobject。 而且不是说Transform 是控制旋转、缩放等。 怎么还看到有教学视频里面用来 GetComponents<T> 获取组件,亦或者FindChild("") 等等。 GameObject1.GameObject 是 阅读详情

一 :

从图中可以看出两者是包含关系

一个gameobject包含多个组件(transform)

 

gameobject.transform 与 transform.gameobject 的区别:

gameobject.transform 指的是游戏对象里面的Transform组件

transform.gameobject 指的是获取这个组件所包含的游戏对象

 

二 :

    ,当脚本绑定在image上时,如何获取Text,示例:

transform A = gameObject.transform.Find("Text");

gameObject A = gameObject.transform.Find("Text").gameObject;

Text A = gameObject.transform.Find("Text").GetComponent<Text>();

上面三者的联系:

  1.从当前游戏对象"Image"中获取子组件Text

  2.从当前游戏对象"Image"获取组件Text后,它自身的游戏对象"Text"

  3.从当前游戏对象"Image"获取组件Text后,它所包含名字为<Text>的组件

GameObject.Find()、Transform.Find查找游戏对象的方法总结 1.前置条件 Unity中常用到查找对象,非隐藏的、隐藏的,各种方法性能有高有低,使用又有各种条件限制。 在此对查找的性能和条件进行分析。开发时遇到的主要问题是查找隐藏对象。 没有完美的查找方法,只有最合适的查找方法 最后附带上测试代码 2.相关API GameObject.Find Transform.Find GameObject.FindWithTag GameObject.FindGameObjectsWithTag Resources.FindObjectsOfTypeA... 阅读详情

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