之前写的是什么玩意——7.8回炉重造更
首先,常量与变量的概念很容易区分,在c++中,常量常用const修饰,即不可变的量。
指针常量:本质是一个常量,并且使用指针来修饰它,那么说明这个常量的值应该是一个指针,其格式应为:int * const p。
常量指针:而常量指针本质是指针,并且这个指针乃是一个指向常量的指针。其格式为:int const * p或者 const int* p。
1.变量与指针
当一个指针变量指向一个变量时,指针变量本身可以改变,也可以通过指针变量改变变量。如下:
int a = 5;
int *p = &a;
cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
*p++;
cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
p++;
cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
2.常量与常量指针
当一个常量指针指向一个常量时,常量指针本身可以改变指向,但是不能通过常量指针改变常量。例如下面的
const int a = 5;
const int *p = &a;
cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
(*p)++; //错误,(*p)也就是常量a,不可改变常量的值
cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
p++; //正确,指针变量可以改变,不过不再指向a
cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
3.变量与指针常量
当一个指针常量指向一个变量时,指针常量本身不可以改变,但是可以通过指针常量改变变量。例如下面的
int a = 5;
int *const p = &a;
cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
(*p)++; //正确,(*p)也就是变量a,可改变变量的值
cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
p++; //错误,指针常量不可以改变
cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
4.常量与指针常量
当一个指针常量指向一个常量时,指针常量本身不可以改变,并且不能通过指针常量改变常量。例如下面的
const int a = 5;
const int *const p = &a;
cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
(*p)++; //错误,(*p)也就是常量a,不可改变常量的值
cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
p++; //错误,指针常量不可以改变
cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
应特别注意char类型变量与常量,牢记char数组数组名即为首地址。
const char *name = "chen";
//定义一个常cahr型数组name[5],但是name作为数组首地址,本身是指针常量
// name[0] = 'w'; //错误,name[0]是常量,不可改变
name = "zhao"; //正确,name本身是指针常量,可以指向别的空间。
cout << name << endl; //输出"zhao"