Phillip and Trains(dfs专题)

本文探讨了一种迷宫游戏中的路径搜索算法,通过三种可能的移动方式:向右一个单位、向右加上下或上两个单位,实现从起点到终点的路径查找。使用C++实现的深度优先搜索(DFS)算法,对迷宫地图进行遍历,并检查是否能到达目标位置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

学弟问我这题,重新看了一下,以前写的博客真烂啊!2021.01.26

题目链接

总共三种可能:
1.先向右一个单位、原地、向右两个单位
2.先向右一个单位、向下一个单位、向右两个单位
3.先向右一个单位、想上一个单位、向右两个单位

AC代码:

/*
 * @Author: hesorchen
 * @Date: 2020-11-21 17:26:53
 * @LastEditTime: 2021-01-26 18:37:01
 * @Description: 栽种绝处的花
 */
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node
{
    int x, y, step;
};

char mp[5][110];
bool vis[5][110];
int flag;
int m, k;

bool check(int x, int y)
{
    return (mp[x][y] > 'Z' || mp[x][y] < 'A');
}
void dfs(int x, int y)
{
    if (y > m || flag)
    {
        flag = 1;
        return;
    }
    /*
    总共三种可能:
    1.先向右一个单位、原地、向右两个单位
    2.先向右一个单位、向下一个单位、向右两个单位
    3.先向右一个单位、想上一个单位、向右两个单位
    */
    if (check(x, y + 1) && check(x, y + 2) && check(x, y + 3) && !vis[x][y + 3])
    {
        vis[x][y + 3] = 1;
        dfs(x, y + 3);
        vis[x][y + 2] = 0;
    }
    if (x + 1 <= 3 && check(x, y + 1) && check(x + 1, y + 1) && check(x + 1, y + 2) && check(x + 1, y + 3) && !vis[x + 1][y + 3])
    {
        vis[x + 1][y + 3] = 1;
        dfs(x + 1, y + 3);
        vis[x + 1][y + 3] = 0;
    }
    if (x - 1 >= 1 && check(x, y + 1) && check(x - 1, y + 1) && check(x - 1, y + 2) && check(x - 1, y + 3) && !vis[x - 1][y + 3])
    {
        vis[x - 1][y + 3] = 1;
        dfs(x - 1, y + 3);
        vis[x - 1][y + 3] = 0;
    }
}
int main()
{
    int t;
    scanf("%d", &t);
    while (t--)
    {
        memset(vis, 0, sizeof vis);
        memset(mp, '.', sizeof mp);
        flag = 0;
        scanf("%d %d", &m, &k);
        for (int i = 1; i <= 3; i++)
            scanf("%s", mp[i] + 1);
        for (int i = 1; i <= 3; i++)
            if (mp[i][1] == 's')
                dfs(i, 1);
        printf("%s\n", flag ? "YES" : "NO");
    }
    return 0;
}

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