three.js引入外部模型,绕自身旋转

引入外部模型成功之后,利用rotation使之旋转,但是模型却绕着场景里面中心轴旋转

研究了半天,打印了加载出来的模型,发现是Group形式

 打开之后发现里面嵌套了很多,scene,children。。。。

所以我就一层层找,然后找到了Mesh

 这样就可以绕着自己中心旋转了

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