引入外部模型成功之后,利用rotation使之旋转,但是模型却绕着场景里面中心轴旋转
研究了半天,打印了加载出来的模型,发现是Group形式
打开之后发现里面嵌套了很多,scene,children。。。。
所以我就一层层找,然后找到了Mesh
这样就可以绕着自己中心旋转了
引入外部模型成功之后,利用rotation使之旋转,但是模型却绕着场景里面中心轴旋转
研究了半天,打印了加载出来的模型,发现是Group形式
打开之后发现里面嵌套了很多,scene,children。。。。
所以我就一层层找,然后找到了Mesh
这样就可以绕着自己中心旋转了