Three.js加载外部模型
在虚拟现实游戏中,外部模型的加载是实现复杂场景和角色的重要步骤。Three.js 提供了多种加载器,可以加载不同格式的 3D 模型文件,如 .obj、.glTF、.fbx 等。本节将详细介绍如何使用 Three.js 加载外部模型,并提供具体的代码示例。
1. 加载 .obj 模型
.obj 文件是一种常见的 3D 模型格式,常用于保存几何形状、纹理坐标和法线信息。Three.js 提供了 OBJLoader 来加载 .obj 文件。
1.1 安装和引入 OBJLoader
首先,确保你已经安装了 Three.js。如果还没有安装,可以使用 npm 安装:
npm install three
在项目中引入 OBJLoader:
import
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