ThreeJs 模型的缩放、移动、旋转 以及使用鼠标对三维物体的缩放

本文介绍了如何在ThreeJs中进行模型的缩放、移动和旋转,包括通过Object3D对象的方法、直接修改position属性、沿着向量移动以及对模型进行归一化处理。此外,还讲解了如何使用OrbitControls插件实现鼠标对三维物体的缩放控制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 首先我们创建一个模型对象

var geometry = new THREE.BoxGeometry( 100, 100, 100);  //边长100的正方体   
var material = new THREE.MeshLambertMaterial({
    color: 0xFF0000
});
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);

移动

接下来我们尝试将模型中心移动到 100,100,100的位置

方法1:Mesh对象继承Object3D对象,调用Object3D对象方法

mesh.translateX(100);
mesh.translateY(100);
mesh.tr
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