worker 多线程

Web Worker为JavaScript提供多线程环境,允许主线程创建并分配任务给Worker线程,避免UI阻塞。Worker线程始终保持运行,消耗资源较大,使用完毕应关闭。存在同源限制、无法操作DOM、通过消息通信、不能执行某些脚本方法和文件读取限制。

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Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行。在主线程运行的同时,Worker 线程在后台运行,两者互不干扰。等到 Worker 线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。这样的好处是,一些计算密集型或高延迟的任务,被 Worker 线程负担了,主线程(通常负责 UI 交互)就会很流畅,不会被阻塞或拖慢。

Worker 线程一旦新建成功,就会始终运行,不会被主线程上的活动(比如用户点击按钮、提交表单)打断。这样有利于随时响应主线程的通信。但是,这也造成了 Worker 比较耗费资源,不应该过度使用,而且一旦使用完毕,就应该关闭。

Web Worker 有以下几个使用注意点:

  • 同源限制

分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源。

  • DOM 限制

Worker 线程所在的全局对象,与主线程不一样,无法读取主线程所在网页的 DOM 对象,也无法使用document、window、parent这些对象。但是,Worker 线程可以navigator对象和location对象。

  • 通信联系

Worker 线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成。

  • 脚本限制

Worker 线程不能执行 alert() 方法和 confirm() 方法,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发出 AJAX 请求。

  • 文件限制

Worker 线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本,必须来自网络。

主线程

let worker = new Worker('worker.js')
worker.postMessage('hello world')
worker.onmessage = function (e) {
    console.log(e.data); // you said hello world / i am worker / i am closed
    // worker.terminate(); // 终止通信
}

worker 线程

// importScripts('script.js'); // 用于加载其他 script 脚本

// 等同于 this.addEventListener / addEventListener
self.addEventListener('message', function (e) {
    // console.log(e);
    self.postMessage(`you said ${e.data}`)
    this.postMessage('i am worker')
    self.postMessage('i am closed')
}, false)

// self.close(); // 终止通信

// 监听错误
self.addEventListener('error', function (e) {
    // ...
}, false);

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