Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行。在主线程运行的同时,Worker 线程在后台运行,两者互不干扰。等到 Worker 线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。这样的好处是,一些计算密集型或高延迟的任务,被 Worker 线程负担了,主线程(通常负责 UI 交互)就会很流畅,不会被阻塞或拖慢。
Worker 线程一旦新建成功,就会始终运行,不会被主线程上的活动(比如用户点击按钮、提交表单)打断。这样有利于随时响应主线程的通信。但是,这也造成了 Worker 比较耗费资源,不应该过度使用,而且一旦使用完毕,就应该关闭。
Web Worker 有以下几个使用注意点:
- 同源限制
分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源。
- DOM 限制
Worker 线程所在的全局对象,与主线程不一样,无法读取主线程所在网页的 DOM 对象,也无法使用document、window、parent这些对象。但是,Worker 线程可以navigator对象和location对象。
- 通信联系
Worker 线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成。
- 脚本限制
Worker 线程不能执行
alert()
方法和confirm()
方法,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发出 AJAX 请求。
- 文件限制
Worker 线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本,必须来自网络。
主线程
let worker = new Worker('worker.js')
worker.postMessage('hello world')
worker.onmessage = function (e) {
console.log(e.data); // you said hello world / i am worker / i am closed
// worker.terminate(); // 终止通信
}
worker 线程
// importScripts('script.js'); // 用于加载其他 script 脚本
// 等同于 this.addEventListener / addEventListener
self.addEventListener('message', function (e) {
// console.log(e);
self.postMessage(`you said ${e.data}`)
this.postMessage('i am worker')
self.postMessage('i am closed')
}, false)
// self.close(); // 终止通信
// 监听错误
self.addEventListener('error', function (e) {
// ...
}, false);