黄金骷髅,请不要说出我已经死去的秘密:)

最近准备将原来的3d演示改为更形象一些,于是准备了一个黄金骷髅在opengl里实现了,原型是从poser里导出,再经过3d max导出各个部分的3ds文件,再通过公用解析3ds文件的类。

其中黄金材质参考 http://www.cs.utk.edu/~kuck/materials_ogl.htm

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值