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hardVB
这个作者很懒,什么都没留下…
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涉及到人体运动分析的公司网址
今天看到广州英狮数码的一些作品,http://www.yes3d.com 其中涉及到人体的运动,做的很不错,很唯美的感觉,但是仔细看来,一些产品是来自于产品需要背景的支持(例如绿色背景),还不能做到具体的姿态识别,但是已经算是国内很超前了。http://www.sonovo.cn/index.htm 超澜数码,也是摄像头游戏.http://www.snda.com.cn/cs/career/sho原创 2005-06-29 11:05:00 · 3541 阅读 · 0 评论 -
使用directshow代替opencv的vfw的源代码
本文提供了使用directshow代替opencv的vfw 的源代码,与转化为iplimage格式的算法. 实验中发现opencv的cvCaptureFromCAM 使用的是vfw,采用消息机制,速度较慢,测试发现fps只有 9-12左右,太慢了. 发现经过使用directshow后速度提升到60帧/s.在opencv group上了解到这是一个普遍问题,也许有人做过转换,却没有完整的例子与代码原创 2006-06-01 17:15:00 · 7377 阅读 · 1 评论 -
大津法 OTSU的算法
大津法(OTSU法)大津法由大津于1979年提出,对图像Image,记t为前景与背景的分割阈值,前景点数占图像比例为w0,平均灰度为u0;背景点数占图像比例为w1,平均灰度为u1。图像的总平均灰度为:u=w0*u0+w1*u1。从最小灰度值到最大灰度值遍历t,当t使得值g=w0*(u0-u)2+w1*(u1-u)2 最大时t即为分割的最佳阈值。对大津法可作如下理解:该式实际上就是类间方差值,阈值转载 2006-05-22 15:10:00 · 9031 阅读 · 0 评论 -
win32开发环境下调试opencv程序的一些技巧
1.如果在win32开发环境下,不方便使用cvShowImage显示到窗体,可以使用cvCreateVideoWriter来记录输出的图像序列char* outFileName = "c://track.avi";//int outCompressCodec = CV_FOURCC(D, I, V, X);//int outCompressCodec = CV_FOURCC(原创 2006-05-17 12:04:00 · 3073 阅读 · 0 评论 -
看到的一份MINI教材
第十七次活动:使用OpenCV进行图像处理 演讲人:于仕琪 (中科院自动化研究所) 时间: 2006年3月15日,晚7:00 地点:自动化大厦13层第二会议室 主题:使用OpenCV进行图像处理OpenCV是一个很有名的开源图像处理算法库。使用它,你可以在前人成熟算法的基础上迅速地开展自己的工作原创 2006-03-25 21:14:00 · 2926 阅读 · 1 评论 -
代码分享
下载地址:请到帖子 代码下载列表(资源整理) 寻找 简要说明:1.代码基于opencv 5.0 Beta,开发为VC6 sp5,供学习参考使用。2. HumanMotionTrack.rar 是实际视频源的跟踪 HumanMotionTrack_eyetoy.rar 是多边形骨架化提取的代码 HumanMotionTrack_skeleton.rar 是使用OPENGL载入骨原创 2006-01-01 12:27:00 · 3935 阅读 · 18 评论 -
一些学习、数据库资料链接整理
学习SVM的资料http://ntu.csie.org/~piaip/svm/svm_tutorial.html http://www.mlcenter.hbu.edu.cn/lihui/2004.9.29/svm.ppthttp://www.csie.ntu.edu.tw/~cjlin/计算机视觉索引http://iris.usc.edu/Vision-Notes/bibliography/co原创 2005-10-21 16:22:00 · 2520 阅读 · 0 评论 -
资料翻译:使用运动历史梯度信息完成运动分割与姿态识别,Motion Segmentation and Pose Recognition with Motion History Gradients
因为需要用到这两个牛人的程序,所以就翻译了这篇文章,方便自己加深理解。翻译太差,请别骂我.Motion Segmentation and Pose Recognition with Motion History GradientsGary R. BradskiIntel Corporation, Microcomputer Research LabsSC12-303, 2200 Mission C翻译 2005-09-05 17:02:00 · 5738 阅读 · 3 评论 -
一些研究人体运动的国外研究室的链接
http://cvlab.epfl.ch/research/index.html一个专门研究人机交互的实验室,看起来成果不错(老外搞研究还要光膀子,好猛:))使用temporal motion models 时态运动模型跟踪结果http://cvlab.epfl.ch/research/body/limits/index.html介绍了如何限制人体关节http://accad.osu.edu/re原创 2005-08-18 16:10:00 · 2817 阅读 · 1 评论 -
教程:如何制作一个可控制的人体骨骼模型
经过一段时间的研究实现了如何将骨架放到目前的跟踪系统上来,将骨架模型移植到系统上,替代原来的棍状模型,也在网上看到有些人在尝试做这个东西(好像都是d3d的骨骼动画,基于opengl的没有),我把自己的制作方法简单介绍一下,希望能对正在做这方面的人有所帮助。 如何制作一个可控制的人体骨骼模型描述:本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架原创 2005-08-10 15:38:00 · 9230 阅读 · 6 评论 -
科学计算相关的c++库
科学计算相关的c++库 Blitz++ 参考网站:http://www.oonumerics.org/blitz/Blitz++ 是一个高效率的数值计算函数库,它的设计目的是希望建立一套既具像C++ 一样方便,同时又比Fortran速度更快的数值计算环境。通常,用C++所写出的数值程序,比 Fortran慢20%左右,因此Blitz++正是要改掉这个缺点。方法是利用C++的temp转载 2007-04-25 15:17:00 · 1983 阅读 · 0 评论