
VC & opengl
hardVB
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
支持xp风格的manifest
我的环境是vc2005发现 支持xp风格的manifest 有问题,MSDN 和一些网站上的manifest 有问题 , 自己修改了一下加上Microsoft.VC80.DebugCRT 和 Microsoft.VC80.DebugMFC 就可以了。如果是release版需要自己改一下。原创 2006-11-24 12:54:00 · 2447 阅读 · 2 评论 -
OPENGL 集成在MFC 例子
自己整理的OPENGL 集成在MFC 例子在vc2005下打开http://hardy.gigcities.com/opengl/MFCopengl.rar原创 2006-12-19 22:52:00 · 2550 阅读 · 0 评论 -
弧面为二次多项式的uv纹理设置 directx
弧面为二次多项式的uv纹理设置 directx void SphereCylDemo::bulidCurveBuffer()...{ if(g_pVB==NULL) ...{ if( FAILED( gd3dDevice->CreateVertexBuffer( 6*x_step*y_step*sizeof(CUSTOMVERTEX),原创 2007-04-26 10:36:00 · 2050 阅读 · 0 评论