
多线程
HawardScut
工作啦,有时比较忙没及时回复,望见谅。
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线程池的简单实现
线程池介绍(1)在没有采取线程池技术的时候,往往是一个任务一个线程的方式,这样将会创建数以万计的线程,使得操作系统频繁的进行线程上下文切换,增加系统的负载(线程的创建和消亡都是需要消耗系统资源的)(2)线程池技术为了解决这个问题而产生,预先创造了若干数量的线程(Worker 线程),并且将线程的创建控制交给ThreadPool类,而不是客户端(客户端将任务job放入工作队列jobs后便返回)...原创 2019-10-14 13:32:21 · 244 阅读 · 0 评论 -
并发编程基础
1、线程简介(1)线程是操作系统调度的最小单元;(2)在一个进程里可以创建多个线程,这些线程都有各自的计数器、堆栈和局部变量等属性,并且能够访问共享的内存变量;(3)一个程序作为一个进程来运行,程序运行过程中可以创建多个线程;(4)一个线程在一个时刻只能运行在一个处理器上,多线程程序可以充分利用多处理器执行任务;(5)线程优先级:线程优先级决定线程需要多或者少分配处理器资源的线程属性;(...原创 2019-10-14 00:10:26 · 552 阅读 · 0 评论