C# Socket连接请求超时机制

转自:http://www.cnblogs.com/weidagang2046/archive/2009/02/07/1385977.html
作者:RazanPaul
译者:Todd Wei
原文:http://www.codeproject.com/KB/IP/TimeOutSocket.aspx
介绍
您可能注意到了,.Net的System.Net.Sockets.TcpClient和System.Net.Sockets.Socket都没有直接为Connect/BeginConnect提供超时控制机制。因此,当服务器未处于监听状态,或者发生网络故障时,客户端连接请求会被迫等待很长一段时间,直到抛出异常。默认的等待时间长达20~30s。.Net Socket库的SocketOptionName.SendTimeout提供了控制发送数据的超时时间,但并非本文讨论的连接请求的超时时间。
背景
这个问题最初源于我的某个项目,在解决以后,我曾将关键代码发表在自己的博客上。我注意到不少人对此表示感谢,所以我想这是一个常见的问题,或许很多人都需要解决它。
实现
下面是实现的关键代码:

[csharp]  view plain copy print ?
  1. class TimeOutSocket  
  2. {  
  3.     private static bool IsConnectionSuccessful= false;  
  4.     private static Exception socketexception;  
  5.     private static ManualResetEvent TimeoutObject= new ManualResetEvent(false);  
  6.   
  7.     public static TcpClient Connect(IPEndPoint remoteEndPoint,int timeoutMSec)  
  8.     {  
  9.         TimeoutObject.Reset();  
  10.         socketexception = null;  
  11.   
  12.         string serverip= Convert.ToString(remoteEndPoint.Address);  
  13.         int serverport= remoteEndPoint.Port;            
  14.         TcpClient tcpclient = new TcpClient();  
  15.          
  16.         tcpclient.BeginConnect(serverip, serverport,  
  17.             new AsyncCallback(CallBackMethod), tcpclient);  
  18.   
  19.         if (TimeoutObject.WaitOne(timeoutMSec,false))  
  20.         {  
  21.             if (IsConnectionSuccessful)  
  22.             {  
  23.                 return tcpclient;  
  24.             }  
  25.             else  
  26.             {  
  27.                 throw socketexception;  
  28.             }  
  29.         }  
  30.         else  
  31.         {  
  32.             tcpclient.Close();  
  33.             throw new TimeoutException("TimeOut Exception");  
  34.         }  
  35.     }  
  36.     private static void CallBackMethod(IAsyncResult asyncresult)  
  37.     {  
  38.         try  
  39.         {  
  40.             IsConnectionSuccessful = false;  
  41.             TcpClient tcpclient = asyncresult.AsyncStateas TcpClient;  
  42.               
  43.             if (tcpclient.Client!= null)  
  44.             {  
  45.                 tcpclient.EndConnect(asyncresult);  
  46.                 IsConnectionSuccessful = true;  
  47.             }  
  48.         }  
  49.         catch (Exception ex)  
  50.         {  
  51.             IsConnectionSuccessful = false;  
  52.             socketexception = ex;  
  53.         }  
  54.         finally  
  55.         {  
  56.             TimeoutObject.Set();  
  57.         }  
  58.     }  
  59. }  
这里,ManualResetEvent的WaitOne(TimeSpan, Boolean)起到了主要的作用。它将阻止当前线程,直到ManualResetEvent对象被Set或者超过timeout时间。上面的代码中,调用BeginConnect后通过WaitOne方法阻止当前线程,如果在timeoutMSec时间内连接成功,将在CallBackMethod回调中调用TimeoutObject.Set,解除被阻塞的连接线程并返回;否则,连接线程会在等待超时后,主动关闭连接并抛出TimeoutException。
总结
虽然实现非常简单,但或许很多人都需要连接请求超时机制,如果有任何问题,我会尽力为您解答。
[译注]
作者介绍了一种异步连接+WaitOne的连接请求超时机制。其中的实现细节有值得商榷的地方,比如:a.static成员带来的线程安全性问题;b.可以考虑利用IAsyncResult.AsyncWaitHandle,不必另行创建ManualResetEvent。但瑕不掩瑜,感谢作者的解决思路。

------------------------ gdjlc备注 -----------------------------------------
如果不用TcpClient,直接用Socket,可改为:
[csharp]  view plain copy print ?
  1. class TimeOutSocket  
  2.        {  
  3.            private static bool IsConnectionSuccessful = false;  
  4.            private static Exception socketexception;  
  5.            private static System.Threading.ManualResetEvent TimeoutObject = new System.Threading.ManualResetEvent(false);  
  6.   
  7.            public static Socket Connect(IPEndPoint remoteEndPoint, int timeoutMSec)  
  8.            {  
  9.                TimeoutObject.Reset();  
  10.                socketexception = null;       
  11.          
  12.                Socket socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);  
  13.                socketClient.BeginConnect(remoteEndPoint, new AsyncCallback(CallBackMethod), socketClient);  
  14.   
  15.                if (TimeoutObject.WaitOne(timeoutMSec, false))  
  16.                {  
  17.                    if (IsConnectionSuccessful)  
  18.                        return socketClient;  
  19.                    else  
  20.                        throw socketexception;                       
  21.                }  
  22.                else  
  23.                {  
  24.                    socketClient.Close();  
  25.                    throw new TimeoutException("TimeOut Exception");                      
  26.                }  
  27.   
  28.            }  
  29.            private static void CallBackMethod(IAsyncResult asyncresult)  
  30.            {  
  31.                try  
  32.                {  
  33.                    IsConnectionSuccessful = false;  
  34.                    Socket socketClient = asyncresult.AsyncState as Socket;  
  35.   
  36.                    if (socketClient != null)  
  37.                    {  
  38.                        socketClient.EndConnect(asyncresult);  
  39.                        IsConnectionSuccessful = true;  
  40.                    }  
  41.                }  
  42.                catch (Exception ex)  
  43.                {  
  44.                    IsConnectionSuccessful = false;  
  45.                    socketexception = ex;  
  46.                }  
  47.                finally  
  48.                {  
  49.                    TimeoutObject.Set();  
  50.                }  
  51.            }  
  52.        }  
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