C#控制Socket的连接超时时间

本文介绍两种在C#中使用Socket编程时,通过异步方式控制Connect方法超时时间的方法,包括使用BeginConnect和ConnectAsync,避免界面卡死并有效处理连接超时。

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C#的Socket编程只能设置Send和Recieve的Timeout时间,而Connect方法的Timeout是固定的,约为22秒,如果用同步方法界面会卡死很长时间,下面介绍两种通过异步的方式解决此问题的方法:

1.使用BeginConnect方法

IAsyncResult connResult = mySocket.BeginConnect(ip, port, null, null);

connResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(2000, true);  //等待2

if (!connResult.IsCompleted)

{

mySocket.Close();

//处理连接不成功的动作

}

else

{

//处理连接成功的动作

}

这种方法很好的控制了连接超时时间而且代码非常简单,但是界面仍然会有2秒的卡死产生。如果想解决该问题,则需要创建一个额外的线程来执行WaitOne方法。

2.使用ConnectAsync方法

SocketAsyncEventArgs e = new SocketAsyncEventArgs();

e.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(AsyncConnected);

e.RemoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(yourAddress), yourPort);

mySocket.ConnectAsync(e);

这是一种事件触发的方式,将连接成功后的动作放在Completed事件的处理过程中,从而使界面不会卡死。同时也可以创建一个额外线程来监视连接时间,从而达到控制连接超时的目的。

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