osgEarth的Rex引擎原理分析(二十三)PagerLoader的traverse过程详解

本文详细解析osgEarth的Rex引擎中PagerLoader的traverse过程,包括处理已处理请求、请求裁剪及父子节点更新。讨论了请求的合法性判断、瓦片模型合并、请求状态管理和瓦片生命周期等核心概念。

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目标:(十七)中问题48

主要包含两个过程:

1、已处理过请求的加载

这是真正意义上的加载,刚创建出来的请求是从缓存或文件没有关联影像、高程等数据的,需要经过多线程处理后才有数据(详见(十七))。对于这些处理过的请求,在PagerLoader的更新遍历traverse中会进行实质性的处理。具体如下:

osgEarthDrivers/engine_rex/Loader.cpp
void
PagerLoader::traverse(osg::NodeVisitor& nv)
{
            for(count=0; count < _mergesPerFrame && !_mergeQueue.empty(); ++count)
            {
                Request* req = _mergeQueue.begin()->get();
                if ( req && req->_lastTick >= _checkpoint )
                {
                    OE_START_TIMER(req_apply);
                    req->apply( getFrameStamp() );
                    double s = OE_STOP_TIMER(req_apply);

                    req->setState(Request::FINISHED);
                }

                _mergeQueue.erase( _mergeQueue.begin() );
            }
}

(1)限定处理的请求数目

在PagerLoader创建时就会设置这个数目(详见(十四))

(2)对请求的时间合法性进行判断

首先是_ch

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