6.1.2 自定义运算符

6.1.2 自定义运算符

 

自定义运算符的方式类似于函数,使用 let 绑定,可以使用任何字符,既可以是通常的 F# 数学运算符(+/-*<>),也可以是逻辑运算符(&|=),还可以是其他字符($%.?@^~!)。声明运算符,要把名字括在括号中,这是与通常的 let 绑定的唯一区别。使用星号时要小心,因为(* 用于 F# 多行注释的开始,解决这种问题,是在星号与括号之间加上空格。清单 6.2 显示了如何声明和使用简单的处理字符串的运算符。

 

清单 6.2 使用自定义运算符处理字符串 (F# Interactive)

> let (+>) a b = a + "\n>>" + b;;

val ( +> ) : string -> string –>string

 

> printfn ">> %s"("Hello world!" +>

               "How are you today?"+>

               "I'm fine!");;

>> Hello world!

>> How are you today?

>> I'm fine!

 

使用自定义的运算符代替函数的好处,是可以使用中缀表示法(infix notation)。这样,可以把 concat "A" (concat "B" "C"),可以写成"A"+>"B"+>"C"。这在多次应用运算符时特别有用,就像前面的示例,不必在每个调用时使用括号。

在清单 6.2 中,我们声明了一个有两个参数的中缀运算符;F# 还可能定义一元运算符(unary operators),即只有一个参数,且使用前缀表示法(prefix notation)。内置的前缀运算符,比如,取负数,写成为 -1。这种运算符没有根据参数的数量声明,有可能造成歧义。虽然有点复杂,但是,可以把一元运算符写成有返回函数,那么,纯粹基于类型签名构建,看起来有点像二元运算符(这要感谢科里化,我们在第五章讨论过)。前缀和中缀运算符之间的区别,是基于第一个符号,定义前缀运算符,必须以 ~ 或! 符号开始。

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