25、使用类设计对象

使用类设计对象

在编程领域,对象的运用十分广泛。而通过类来设计对象,更是实现面向对象编程(OOP)的重要手段。下面将详细介绍如何使用类来设计对象。

学习目标
  • 利用类封装数据和代码
  • 比较类与标准模块
  • 创建对象接口
  • 将对象属性公开为属性
  • 将函数公开为方法
  • 从类实例化对象
  • 将对象引用绑定到变量
  • 释放对象引用
  • 理解对象的生命周期
理解类

类是使用面向对象编程(OOP)技术开发应用程序的基础。类是定义对象的模板,在很多编程场景中,我们其实一直在使用类进行编程。例如,在创建新的表单时,实际上是在创建一个定义表单的类,运行时实例化的表单就是从这个类派生而来的。不过,使用预定义类(如表单类)只是享受面向对象编程好处的开始,要真正实现OOP的优势,还需要创建自己的类。

类编程的理念与传统编程有很大不同。正确的类编程技术可以使程序在结构和可靠性方面都得到提升。类编程会促使我们更全面地考虑代码和数据的逻辑,从而创建出更具可重用性和可扩展性的基于对象的代码。

利用类封装数据和代码

从类派生的对象是数据和代码的封装体,即对象包含其代码和所有使用的数据。以组织中员工信息管理为例,需要存储每个员工的多项信息,如姓名、入职日期和职位等,同时还需要添加和删除员工的方法,并且希望这些信息和功能能被应用程序中的多个函数使用。

如果使用标准模块来处理这些数据,可能需要多个变量数组以及管理这些数组的代码。而更好的方

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