深入理解Visual Basic中的对象、集合与事件驱动编程
1. 测试对象示例项目
运行项目十分简单,你只需按下F5键,或者点击工具栏上的“开始”按钮。运行后,你会发现窗体看起来和设计时几乎一样。当你点击按钮时,会在PictureBox周围绘制一个蓝色矩形。
如果在运行项目时遇到错误,你要仔细检查输入的代码,确保其与示例代码完全一致。需要注意的是,当你绘制矩形后,使用Alt + Tab切换到其他应用程序,再回到窗体时,矩形就会消失。实际上,只要图形被其他窗体覆盖,都会出现这种情况。
最后,你可以点击Visual Basic工具栏上的“停止调试”来停止项目。通过构建这个示例,重要的不是你学会了绘制矩形,而是理解了对象在编程中的使用方式。在后续的编程学习中,你会频繁地使用对象。
2. 理解集合
集合正如其名,是对象的集合。它能让你轻松处理大量相似的对象,你可以编写代码对集合中的项目进行迭代处理。迭代处理是指使用循环对多个对象执行操作,而无需为每个对象单独编写代码。集合不仅包含一组带索引的对象,还有自己的属性和方法。
以Animals集合为例,它可能包含一个或多个宠物对象,也可能为空。所有集合都有一个Count属性,用于返回集合中对象的总数。集合还可能有一些方法,比如Delete()方法用于移除对象,Add()方法用于添加新对象。
为了更好地理解集合,你可以创建一个Visual Basic项目,遍历窗体的Controls集合,并显示每个控件的Name属性值。具体步骤如下:
1. 启动Visual Basic(若未启动),创建一个名为“Collections Example”的新Windows
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