ActionScript编程基础与事件控制全面解析
1. 数组的使用
在ActionScript中,数据的每个小片段被称为元素。例如,一个数组可能包含不同类型的元素,像字符串、数字和布尔值等。数组可以容纳多个值和不同类型的数据,单个元素之间用逗号分隔,整个数组用方括号括起来。你可以通过数字来访问数组中的单个元素,但要记住数组的第一个元素编号是0。
示例代码
// 假设memberDetailsArray数组
memberDetailsArray[1] = "Paxton";
上述代码将数组中编号为1的元素值修改为 “Paxton”。
数组的方法
在ActionScript里,数组是一种对象,有很多方法可以对其进行操作,如下表所示:
| 方法功能 | 说明 |
| ---- | ---- |
| 添加新元素 | 可使用 push 方法,如 memberDetailArray.push(1937); |
| 移除元素 | 有相应的移除元素的方法 |
| 报告元素数量 | 可报告数组中元素的数量 |
| 排序和重新排序 | 能对数组元素进行排序和重新排列 |
2. ActionScript内置数据类型
ActionScript有许多内置数据类型,由一些简单数据类型组成,常见的Flash对象数据类型如下:
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