21、Flash文本处理与排版指南

Flash文本处理与排版指南

1. Flash文本处理概述

Flash不仅仅是关于动态画面的,文本在许多项目中也是重要组成部分。在Flash中,你可以对文本和字体进行各种出色的操作,比如用小而实用的文本为按钮、盒子和小部件添加标签,用大而粗的字体让页面标题更加醒目。当使用大段文本(如报纸文章或操作说明)时,你可以添加滚动条,让读者在一处看到所有文本,也可以创建指向其他页面的超链接。此外,Flash还能实现一些连Microsoft Word都无法想象的文字效果,如段落移动时的变形、文字和字母爆炸成碎片,还能创建类似电视节目开场字幕的效果。

为了处理这些多样化的文本需求,Flash提供了不同的文本工具。每次使用文本工具时,你都需要选择合适的文本引擎,目前有两种选择:TLF文本和经典文本。

2. 选择文本前的思考问题

在为Flash动画添加文本之前,你需要明确具体的任务。由于文本用途差异很大,在点击文本工具前,你应该问自己以下几个问题:
- 文本是单行还是段落?
- 如果文本块有多行,是否需要滚动条?
- 文本是否允许观众选择,还是只读?
- 观众能否更改或添加文本?
- 是否要对文本进行动画处理?
- 是否想使用ActionScript对文本进行更改?
- 是否需要提供多种语言的文本?

这些问题的答案将帮助你选择合适的文本引擎和文本类型。

3. 选择TLF文本还是经典文本

点击工具面板中看起来像大写字母T的文本工具后,属性面板会显示各种文本属性。顶部的第一个下拉菜单让你在两种文本引擎——TLF文本和经典文本之间做出选择。

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