API 规范反馈与微服务边界确定
1. 获取 API 规范反馈
API 和服务设计的初始版本,通过基于 OAS 的描述或其他标准来呈现,这是一个重要的里程碑。但要设计出优秀的 API,还需要进行更多的建模工作。
我们需要将端点的设计草案展示给将使用这些 API 和服务的客户端开发人员,并收集他们的反馈。如果之前的步骤需要积极的头脑风暴和工作,那么这一阶段则需要仔细倾听和反思。这对于设计 API 而言是极其重要的一步,如果你想设计出经得起时间考验、受客户端喜爱的 API 和微服务,就必须重视这一步。
1.1 关键决策:收集服务设计反馈
服务设计只有在向目标受众展示并收集反馈,且将反馈应用到初始设计中后才算完成。
在设计服务和 API 时,通常需要考虑两类客户:
- 系统终端用户 :API 为他们实现用户体验。
- 客户端开发人员 :他们基于服务(API 或微服务)进行编码,构建如网页或移动应用等终端用户体验。
在相关流程开始时,我们会采访终端用户,收集并理解与他们相关的工作故事。但在流程后期,我们会开始收集客户端开发人员的反馈。这可能早在交互设计阶段就会发生,也可能在生成 OAS 之后、编码之前发生。必须对 API 客户端开发人员进行采访,以测试设计的可用性,避免因可用性差而导致编码成果被他们拒绝。
这两项研究活动都至关重要。前者确保我们做的是正确的事,后者确保我们以正确的方式做事。
1.2 实现微服务
相关方法的最后一步是实现微服务,这一步有意安排在流程的最后。编码是软件工程
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